详解Redis 缓存删除机制(源码解析)

删除的范围

  1. 过期的 key
  2. 在内存满了的情况下,如果继续执行 set 等命令,且所有 key 都没有过期,那么会按照缓存淘汰策略选中的 key

过期删除

redis 中设置了过期时间的 key 会单独存储一份

typedef struct redisdb {
 dict *dict;   // 所有的键值对
 dict *expires;  //设置了过期时间的键值对
 // ...
} redisdb;

设置有效期

redis 中有 4 个命令可以给 key 设置过期时间,分别是 expire pexpire expireat pexpireat 

设置相对时间

expire <key> <ttl>:将 key 值的过期时间设置为 ttl 秒。

// src/expire.c

/* expire key seconds */
void expirecommand(client *c) {
 expiregenericcommand(c,mstime(),unit_seconds);
}

pexpire <key> <ttl>:将 key 值的过期时间设置为 ttl 毫秒。

// src/expire.c

/* pexpire key milliseconds */
void pexpirecommand(client *c) {
 expiregenericcommand(c,mstime(),unit_milliseconds);
}

设置绝对时间

expireat <key> <timestamp>:将 key 值的过期时间设置为指定的 timestamp 秒数。

// src/expire.c

/* expireat key time */
void expireatcommand(client *c) {
 expiregenericcommand(c,0,unit_seconds);
}

pexpireat <key> <timestamp>:将 key 值的过期时间设置为指定的 timestamp 毫秒数。

// src/expire.c

/* pexpireat key ms_time */
void pexpireatcommand(client *c) {
 expiregenericcommand(c,0,unit_milliseconds);
}

以上 4 种方法最终都会调用下面的通用函数 expiregenericcommand :

// src/expire.c

void expiregenericcommand(client *c, long long basetime, int unit) {
 robj *key = c->argv[1], *param = c->argv[2];
 
 // 获取数据对象
 long long when;
 if (getlonglongfromobjectorreply(c, param, &when, null) != c_ok)
  return;

 // 将时间转化成以 ms 为单位
 if (unit == unit_seconds) when *= 1000;
 when += basetime;
 // 在 master 节点上,如果设置的过期时间小于当前时间,那么将命令转化成 del 指令
 if (when <= mstime() && !server.loading && !server.masterhost) {
  robj *aux;

  int deleted = server.lazyfree_lazy_expire ? dbasyncdelete(c->db,key) :
             dbsyncdelete(c->db,key);
  // ...
  // 将删除命令同步给 slave 和 aof
  // ...
 } else {
  // 设置过期时间
  setexpire(c,c->db,key,when);
  // ...
  // 构造返回值和发布对象更新消息
  // ...
  return;
 }
}

设置过期时间的操作由 setexpire 执行,他将 dictentry 的 union v 中的 s64 设为过期时间

// src/db.c

void setexpire(client *c, redisdb *db, robj *key, long long when) {
 dictentry *kde, *de;

 // 找出 db->dict 中对应的存储对象,这里的查询和用 get 查询数据是逻辑一样,通过 hashfunc(key) & sizemask 
 // 找到 bucket 后在链表中遍历
 kde = dictfind(db->dict,key->ptr);
 // 找出 db->expires 中对应的存储对象,如果没有则新建一个
 de = dictaddorfind(db->expires,dictgetkey(kde));
 // 
 dictsetsignedintegerval(de,when);
 // ...
}

#define dictsetsignedintegerval(entry, _val_) \
 do { (entry)->v.s64 = _val_; } while(0)

db->expires 中存储的  dictentry 表示的是过期 key 和过期时间,存储过期时间的 v 是一个 union ,可见在 redis 中不同使用场景或不同编码下 v 的意义不同

typedef struct dictentry {
 void *key;
 union {
  void *val;
  uint64_t u64;
  int64_t s64;
  double d;
 } v;
 struct dictentry *next;
} dictentry;

查询过期时间

ttl key 返回 key 剩余过期秒数。

// src/expire.c

/* ttl key */
void ttlcommand(client *c) {
 ttlgenericcommand(c, 0);
}

pttl key 返回 key 剩余过期的毫秒数。

// src/expire.c

/* pttl key */
void pttlcommand(client *c) {
 ttlgenericcommand(c, 1);
}

以上 2 种查看方式最终都会调用下面的通用函数 ttlgenericcommand :

// src/expire.c

/* implements ttl and pttl */
void ttlgenericcommand(client *c, int output_ms) {
 // ...
 // key 不存在时报错
 // ...
 
 // 获取过期时间,如果没有过期时间则
 expire = getexpire(c->db,c->argv[1]);
 if (expire != -1) {
  ttl = expire-mstime();
  if (ttl < 0) ttl = 0;
 }
 
 if (ttl == -1) {
  addreplylonglong(c,-1);
 } else {
  // 根据指定的单位返回结果,以秒为单位时向上取整
  addreplylonglong(c,output_ms ? ttl : ((ttl+500)/1000));
 }
}

获取过期时间的操作由 getexpire 执行,在 db->expires 中查询到对象后,获取 union v 中的成员 s64 

// src/expire.c

// 返回过期时间的绝对时间
long long getexpire(redisdb *db, robj *key) {
 dictentry *de;

 // 查询对象
 if (dictsize(db->expires) == 0 ||
  // 如果返回为 null 表示没有设置过期时间,向上返回 -1
  (de = dictfind(db->expires,key->ptr)) == null) return -1;
 
 // 获取 v.s64
 return dictgetsignedintegerval(de);
}

#define dictgetsignedintegerval(he) ((he)->v.s64)

过期策略

redis 综合使用 惰性删除 和 定期扫描 实现

惰性删除

每次访问时会调用 expireifneeded 判断 key 是否过期,如果过期就删除该键,否则返回键对应的值。单独使用这种策略可能会浪费很多内存。

// src/db.c

int expireifneeded(redisdb *db, robj *key) {
 mstime_t when = getexpire(db,key);
 mstime_t now;
 
 // 没有设置过期时间,直接返回
 if (when < 0) return 0;

 // 从硬盘中加载数据时不执行过期操作
 if (server.loading) return 0;

 // 参考 github issue #1525
 // 对于 master,在执行 lua script 的过程中,可能会用某个 key 是否存在当作判断条件
 // 为了避免一个脚本中前后条件不一致,将当前时间强制设为脚本开始时间 
 now = server.lua_caller ? server.lua_time_start : mstime();

 // 对于 slave,返回此时 key 是否已过期,但不执行后续删除操作
 if (server.masterhost != null) return now > when;

 // key 未过期
 if (now <= when) return 0;

 // 统计过期 key 的个数
 server.stat_expiredkeys++;
 // 向所有的 slave 和 aof 文件写入一条 del 指令
 propagateexpire(db,key,server.lazyfree_lazy_expire);
 // 向 keyspace channel 中发布一条 key 过期的消息
 notifykeyspaceevent(notify_expired,
  "expired",key,db->id);
 // 根据配置决定是同步删除还是异步删除(仅删除引用,由后台线程执行物理删除)
 return server.lazyfree_lazy_expire ? dbasyncdelete(db,key) :
           dbsyncdelete(db,key);
}

特殊处理

在 master 节点执行 lua 脚本时

参考 github issue #1525,对于 master,在执行 lua script 的过程中,可能会用某个 key 是否存在当作判断条件。为了避免一个脚本中前后条件不一致,将当前时间强制设为脚本开始时间。
例如多次执行如下 lua 脚本 /tmp/myscript.lua 出现的结果可能不一致

-- /tmp/myscript.lua

if redis.call("exists",keys[1]) == 1
then
 redis.call("incr","mycounter")
end

if redis.call("exists",keys[1]) == 1
then
 return redis.call("incr","mycounter")
end

具体复现操作可以参考下面的 bash 脚本:

while [ 1 ]
do
 redis-cli set x foo px 100 > /dev/null
 sleep 0.092
 redis-cli --eval /tmp/myscript.lua x > /dev/null
 sleep 0.1
 redis-cli get mycounter
 redis-cli -p 6380 get mycounter
done

对于 slave 节点

在 slave 节点上,key 的删除操作由 master 发来的 del 执行,因此这里只返回是否过期的结果给客户端,而不执行删除操作

正在从 rdb 和 aof 读取数据时跳过这个步骤

定期扫描

系统每隔一段时间就定期扫描一次,发现过期的键就进行删除。单独使用这种策略可能出现键已经过期但没有删除的情况
redis 默认每 100ms 执行一次(通过 hz 参数配置,执行周期为 1s/hz)过期扫描。由于 redisdb 中设置了过期时间的 key 会单独存储,所以不会出现扫描所有 key 的情况
具体步骤由 activeexpirecycle 函数执行

activeexpirecycle、incrementallyrehash 等后台操作都是由 databasescron 触发的

void activeexpirecycle(int type) {
 // ...
 
 // 依次遍历各个 db
 for (j = 0; j < dbs_per_call && timelimit_exit == 0; j++) {
  int expired;
  redisdb *db = server.db+(current_db % server.dbnum);

  // 记录下一个执行的 db,这样如果因为超时意外退出,下次可以继续从这个 db 开始,
  // 从而在所有 db 上均匀执行清除操作
  current_db++;

  do {
   // ...
   // 跳过没有设置过期时间的 key 等不需要执行的情况
   // ...

   // 抽样个数,默认为 20
   if (num > active_expire_cycle_lookups_per_loop)
    num = active_expire_cycle_lookups_per_loop;

   // 从设置了过期时间的 key 中随机抽取 20 个
   while (num--) {
    dictentry *de;
    long long ttl;

    // 随机挑选 dict 中的一个 key
    if ((de = dictgetrandomkey(db->expires)) == null) break;
    ttl = dictgetsignedintegerval(de)-now;
    // 执行删除,具体删除操作和惰性删除中类似
    if (activeexpirecycletryexpire(db,de,now)) expired++;
    // ...
   }
   // ...
   // 更新统计数据等操作
   // ...
  // 如果每次删除的 key 超过了样本数的 25%,说明过期键占的比例较高,需要再重复执行依次
  } while (expired > active_expire_cycle_lookups_per_loop/4);
 }
 // ...
}

随机抽样由 dictgetrandomkey 执行

// src/dict.c

/* return a random entry from the hash table. useful to
 * implement randomized algorithms */
dictentry *dictgetrandomkey(dict *d)
{
 dictentry *he, *orighe;
 unsigned long h;
 int listlen, listele;

 // 没有数据,返回为 null,外层函数接收到 null 后会中断过期操作的执行
 if (dictsize(d) == 0) return null;
 // 根据 rehashidx 参数判断是否正在执行 rehash,如果正在执行,
 // 则先执行 rehash 中的一个步骤
 if (dictisrehashing(d)) _dictrehashstep(d);
 
 if (dictisrehashing(d)) {
  do {
   // 正在执行 rehash,所以两个 ht 中的对象都要考虑
   //
   // 由于正在执行 rehash,所以可以肯定 ht[0] 中下标小于等于 rehashidx 的 bucket
   // 肯定没有数据,所以只从 ht[0] 中大于 rehashidx 的 bucket 和 ht[1] 中抽取
   h = d->rehashidx + (random() % (d->ht[0].size +
           d->ht[1].size -
           d->rehashidx));
   he = (h >= d->ht[0].size) ? d->ht[1].table[h - d->ht[0].size] :
          d->ht[0].table[h];
  // 取到空 bucket 时重试
  } while(he == null);
 } else {
  do {
   // 参考写入 ht 时计算下标的规则 hashfunc(key) & sizemake
   // 这里 random() & sizemask 是随机取一个下标
   h = random() & d->ht[0].sizemask;
   he = d->ht[0].table[h];
  // 取到空 bucket 时重试
  } while(he == null);
 }
 
 // 到这一步 he 是 ht[n] 中某个 bucket 中完整的链表
 // 所以还要从这个链表中随机取一个对象
 
 // 遍历计算整个链表的长度
 listlen = 0;
 orighe = he;
 while(he) {
  he = he->next;
  listlen++;
 }
 // 随机取链表中某个对象的下标
 listele = random() % listlen;
 he = orighe;
 // 重新遍历链表获取指定下标的对象
 while(listele--) he = he->next;
 return he;
}

缓存淘汰

配置最大内存限制

在 redis.conf 中配置

redis server 启动时加载配置文件和命令行参数中的 maxmemory ,存入 server 对象的 maxmemory 字段
main 中在 redis server 启动时执行初始化等操作,其中会执行加载配置文件的 loadserverconfig 函数

// src/server.c
int main(int argc, char **argv) {
 // ..
 // 加载配置
 loadserverconfig(configfile,options);
 // ..
 // 警告过小的配置
 if (server.maxmemory > 0 && server.maxmemory < 1024*1024) {
  serverlog(ll_warning,"warning: you specified a maxmemory value that is less than 1mb (current value is %llu bytes). are you sure this is what you really want?", server.maxmemory);
 }
}

loadserverconfig 中将配置文件、stdin、命令行参数加载到 config 字符串中,然后调用 loadserverconfigfromstring 

// src/config.c
void loadserverconfig(char *filename, char *options) {
 sds config = sdsempty();
 char buf[config_max_line+1];
 
 // 加载配置文件
 if (filename) {
  file *fp;

  // 启动命令为 ./redis-server - 则从 stdin 中读取,需要用 <c-d> 触发 eof
  if (filename[0] == '-' && filename[1] == '
// src/config.c
void loadserverconfig(char *filename, char *options) {
sds config = sdsempty();
char buf[config_max_line+1];
// 加载配置文件
if (filename) {
file *fp;
// 启动命令为 ./redis-server - 则从 stdin 中读取,需要用 <c-d> 触发 eof
if (filename[0] == '-' && filename[1] == '\0') {
fp = stdin;
} else {
// 第一个参数不是 -,则尝试打开这个参数指定的文件
if ((fp = fopen(filename,"r")) == null) {
serverlog(ll_warning,
"fatal error, can't open config file '%s'", filename);
exit(1);
}
}
// 将配置文件中的每一行追加到 config 中
while(fgets(buf,config_max_line+1,fp) != null)
config = sdscat(config,buf);
if (fp != stdin) fclose(fp);
}
// 添加其他选项,例如 ./redis-server --port 8080 后面的参数,直接加到 config 中
if (options) {
config = sdscat(config,"\n");
config = sdscat(config,options);
}
loadserverconfigfromstring(config);
sdsfree(config);
}
') { fp = stdin; } else { // 第一个参数不是 -,则尝试打开这个参数指定的文件 if ((fp = fopen(filename,"r")) == null) { serverlog(ll_warning, "fatal error, can't open config file '%s'", filename); exit(1); } } // 将配置文件中的每一行追加到 config 中 while(fgets(buf,config_max_line+1,fp) != null) config = sdscat(config,buf); if (fp != stdin) fclose(fp); } // 添加其他选项,例如 ./redis-server --port 8080 后面的参数,直接加到 config 中 if (options) { config = sdscat(config,"\n"); config = sdscat(config,options); } loadserverconfigfromstring(config); sdsfree(config); }

loadserverconfigfromstring 从上一步中的 config 字符串中逐行读取配置,并写入 server 对象

// src/config.c
void loadserverconfigfromstring(char *config) {
 // ...
 
 // 按行读取配置文件
 lines = sdssplitlen(config,strlen(config),"\n",1,&totlines);
 for (i = 0; i < totlines; i++) {
 // 跳过无效的配置和注释
  // ...
  argv = sdssplitargs(lines[i],&argc);
  
  // 将配置命令转化成小写
  sdstolower(argv[0]);

  // 根据配置命令初始化配置,strcasecmp 比较
  if (!strcasecmp(argv[0],"timeout") && argc == 2) {
   server.maxidletime = atoi(argv[1]);
   if (server.maxidletime < 0) {
    err = "invalid timeout value"; goto loaderr;
   }
  // ...
  } else if (!strcasecmp(argv[0],"maxmemory") && argc == 2) {
   // memtoll 将字符串形式的配置转化成对应的 long long 值
   // 例如 1kb -> 1024
   server.maxmemory = memtoll(argv[1],null);
  }
 }
}

使用 config set 命令配置

redis server 接收到客户端的 config set 命令后调用 configsetcommand 函数
服务端接收到命令时将命令和参数存入 redis server 的 argc 和 argv

argc: 4
argv: 0  1 2   3
  config set maxmemory 10mb

动态配置 maxmemory 后会立即尝试触发内存回收,而修改其他内存相关配置(例如: maxmemory_policy)时不会触发

if (0) {
 // ...
} config_set_memory_field("maxmemory",server.maxmemory) {
 // 配置不为 0,表示之前限制过内存
 if (server.maxmemory) {
  if (server.maxmemory < zmalloc_used_memory()) {
   serverlog(ll_warning,"warning: the new maxmemory value set via config set is smaller than the current memory usage. this will result in keys eviction and/or inability to accept new write commands depending on the maxmemory-policy.");
  }
  freememoryifneeded();
 }
 // ...
}

32 位机器的内存限制

对于 64 位机器,将 maxmemory 设置为 0 表示不限制内存,但由于 32 位寻址空间最多只有 4 gb,所以默认内存限制设为 3 gb,缓存淘汰策略设为 noeviction

// src/server.c
// ...
if (server.arch_bits == 32 && server.maxmemory == 0) {
 serverlog(ll_warning,"warning: 32 bit instance detected but no memory limit set. setting 3 gb maxmemory limit with 'noeviction' policy now.");
 server.maxmemory = 3072ll*(1024*1024); /* 3 gb */
 server.maxmemory_policy = maxmemory_no_eviction;
 }

淘汰策略

淘汰策略使用 config set maxmemory-policy 配置

默认:

  • **noeviction: **内存满了后对于 set 等命令直接返回错误

针对所有 key: 

  • allkeys-lru: 在所有 key 的范围内使用 lru 算法执行删除,如果内存仍然不够,则报错
  • **allkeys-lfu: **在所有 key 的范围内使用 lru 算法执行删除,如果内存仍然不够,则报错
  • **allkeys-random: **在所有 key 的范围内随机执行删除,如果内存仍然不够,则报错

针对设置了过期时间的 key: 

  • **volatile-lru: **在设置了过期时间的 key 中使用 lru 算法执行删除,如果内存仍然不够,则报错
  • **volatile-lfu: **在设置了过期时间的 key 中使用 lru 算法执行删除,如果内存仍然不够,则报错
  • **volatile-random: **在设置了过期时间的 key 中随机执行删除,如果内存仍然不够,则报错
  • **volatile-ttl: **删除即将过期的 key,如果内存仍然不够,则报错

redis 在执行淘汰之前会计算部分对象的 idle 值,使用不同淘汰策略时计算 idle 值的方法也不同, idle 值越大表示这个值越需要优先删除。

下面主要介绍 lru 和 lfu 中 idle 值的计算方法

lru 淘汰策略

抽样删除,样本数量通过 config set maxmemory-samples 100  控制,对应 redisobject 中的 maxmemory_samples 参数,抽样数量越多和传统的 lru 算法越接近

优化策略

为了避免传统的 lru 算法通常使用 hashmap + 链表实现带来的开销,redis 进行了如下优化:

redisobject 结构中设置了一个 lru 字段,用来记录数据的访问时间戳,而不是每次调整对象在链表中的位置

typedef struct redisobject {
 // 对象类型
 unsigned type:4;
 // 对象编码
 unsigned encoding:4;
 // lru 算法和 lfu 算法公用 lru 这个字段
 // 
 // lru_bits 默认为 24,因此最大只能存储 194 天的时间戳,
 // 创建对象时会写入这个字段,访问对象时会更新这个字段,
 // 超过之后再从 0 开始计算
 unsigned lru:lru_bits;
 int refcount;
 void *ptr;
} robj;

使用抽样数组代替链表,后续在候选集合中根据 lru 字段值的大小进行筛选,避免了链表带来的开销。候选集合中的对象用 evictionpoolentry 表示

struct evictionpoolentry {
 unsigned long long idle; // 用于淘汰排序,在不同算法中意义不同
 sds key; // 键的名字
 // ...
};

计算方法

全局对象 lru_clock 记录了当前的 unix 时间戳,由 servercron 调用  updatecachedtime 默认每 100 ms 更新一次。更新频率与 hz 参数有关, 1s/hz 即为更新间隔时间。
lru_clock_resolution 的值为 1000,因此使用 lru_clock 函数获取 lru_clock 时,如果每秒更新频率在 1 次以上,会使用全局变量中缓存的 lrulcock

unsigned int lru_clock(void) {
 unsigned int lruclock;
 if (1000/server.hz <= lru_clock_resolution) {
  atomicget(server.lruclock,lruclock);
 } else {
  lruclock = getlruclock();
 }
 return lruclock;
}

如果更新频率不到每秒 1 次,则会用函数 getlruclock 实时计算 lruclock 

unsigned int getlruclock(void) {
 // mstime() 获取 unix 时间戳,单位时毫秒
 // 除以 lru_clock_resolution(值为 1000),将时间戳转化为秒
 return (mstime()/lru_clock_resolution) & lru_clock_max;
}

其中 lru_clock_max 表示 lru_clock  最大的可能值,这个值与 redisobject 中 lru 最大的可能值一样,定义如下:

#define lru_clock_max ((1<<lru_bits)-1)

所以最终比较时 lru_clock 和 robj.lru 的值都在 [0, lru_clock_max] 的范围内。
从逻辑上讲, 当前时间戳应该永远大于上次访问的时间戳 ,因此正常的计算规则应该是 lru_clock-robj.lru 。
但是由于 lru_clock 和 robj.lru 是当前时间戳取模后的值,所以可能出现 lru_clock 小于 robj.lru 的情况,所以这种情况下计算规则应该改为 lru_clock+194天-robj.lru 
但是对于 lru_clock 和 robj.lru 间隔超过 194 天的情况仍然无法判断,所以更能存在删除不准确的情况。
将上述的逻辑组合起来就是 lru 算法下获取 idle 值的函数:

// src/evict.c

// 以秒为精度计算对象距离上一次访问的间隔时间,然后转化成毫秒返回
unsigned long long estimateobjectidletime(robj *o) {
 unsigned long long lruclock = lru_clock();
 if (lruclock >= o->lru) {
  return (lruclock - o->lru) * lru_clock_resolution;
 } else {
  return (lruclock + (lru_clock_max - o->lru)) *
     lru_clock_resolution;
 }
}

在 redis 3.0 中,当取样数量设为 10 时,已经和传统的 lru 算法效果很接近了

lfu 淘汰策略

lfu 算法复用 robj.lru 字段,将这个 24 bit 的字段拆分成了两部分:

  • ldt(last decrement time,单位:分钟):lru 字段的前 16bit,表示数据的访问时间戳,最多只能存储 45 天。
  • counter 值:lru 字段的后 8bit,表示数据的访问频率

递增策略

counter 能表示的最大值是 255,因此 counter 与访问次数不能是线性关系,这里采用的计算步骤如下:

  • 随机取 0 到 1 之间的随机数 r
  • 比较 r 与 1/((counter-lfu_init_val)*lfu_log_factor+1) 的大小,其中 lfu_init_val 是常量,默认为 5,lfu_log_factor 是可配置参数,默认为 10
  • 如果 r 小则 counter 增加 1,否则 counter 不变

实现代码如下:

uint8_t lfulogincr(uint8_t counter) {
 // counter 值已经到达了 255,不能再增加,直接返回
 if (counter == 255) return 255;
 double r = (double)rand()/rand_max;
 double baseval = counter - lfu_init_val; // lfu_init_val 值为 5
 if (baseval < 0) baseval = 0;
 double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
 if (r < p) counter++;
 return counter;
}

访问次数与 counter 值之间大概是对数关系,counter 值越大,增速越低

// https://redis.io/topics/lru-cache

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| factor | 100 hits | 1000 hits | 100k hits | 1m hits | 10m hits |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 0  | 104  | 255  | 255  | 255  | 255  |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 1  | 18   | 49   | 255  | 255  | 255  |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 10  | 10   | 18   | 142  | 255  | 255  |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+
| 100 | 8   | 11   | 49   | 143  | 255  |
+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

衰减策略

除了访问对象时 counter 需要增加,对于一段时间内没有访问的对象还要相应地减少 counter 值,递减的速率由 lfu-decay-time 参数控制。
counter 衰减步骤如下:

取当前时间戳(单位:分钟)的低 16 位记为 now ,计算与 ldt  的差值。这里与 lru 算法中计算 lru_clock 和 robj.lru 时可能出现一样的问题,由于 ldt 最多只能表示 45 天,所以如果距离对象上次访问超过 45 天,则无法准确计算访问的时间间隔

unsigned long lfudecrandreturn(robj *o) {
 // 取高 16 位
 unsigned long ldt = o->lru >> 8;
 // 取低 8 位
 unsigned long counter = o->lru & 255;
 // 如果 lfu_decay_time 为 0,则步修改 counter,否则将 counter 减少 lfutimeelapsed(ldt)/lfu_decay_time
 unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? lfutimeelapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;
 if (num_periods)
  // 保证 counter 的最小值位 0
  counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods;
 return counter;
}

// 计算距离上次访问的间隔时间
unsigned long lfutimeelapsed(unsigned long ldt) {
 // 取当前时间戳(单位:分钟)
 unsigned long now = lfugettimeinminutes();
 // 计算时间差
 if (now >= ldt) return now-ldt;
 return 65535-ldt+now;
}

// 获取当前时间戳,以分钟为单位,取低 8 位
unsigned long lfugettimeinminutes(void) {
 return (server.unixtime/60) & 65535;
}

如果 lfu_decay_time 为 0,则步修改 counter,否则将 counter 减少 lfutimeelapsed(ldt)/lfu_decay_time

例如,在 lfu_decay_time 为 1 的情况下,如果有 n 分钟没有访问这个对象,那么 counter 值减 n
每次访问一个对象时都会调用 updatelfu 更新 counter 的值:

void updatelfu(robj *val) {
 unsigned long counter = lfudecrandreturn(val);
 counter = lfulogincr(counter);
 val->lru = (lfugettimeinminutes()<<8) | counter;
}

执行淘汰

当 redis 需要淘汰一批数据时,会调用 evictionpoolpopulate 获取一批待删除对象,根据设置的淘汰范围的不同,会决定传递给 evictionpoolpopulate 的 sampledict 参数是存有全部数据的 db->dict 还是只有设置了过期时间的数据的 db->expires 

void evictionpoolpopulate(int dbid, dict *sampledict, dict *keydict, struct evictionpoolentry *pool) {
 int j, k, count;
 dictentry *samples[server.maxmemory_samples];

 // 随机获取 server.maxmemory_samples 个对象,写入 samples 中
 count = dictgetsomekeys(sampledict,samples,server.maxmemory_samples);
 // 遍历每个对象
 for (j = 0; j < count; j++) {
  // ...
  // 初始化
  // ...

  de = samples[j];
  key = dictgetkey(de);

  // 如果获取样本的字典不是 db->dict(还可能是 db->expires),并且不是按 volatile-ttl 淘汰
  // 那么还要将对象转化成数据字典中对应的对象,然后取其值
  if (server.maxmemory_policy != maxmemory_volatile_ttl) {
   if (sampledict != keydict) de = dictfind(keydict, key);
   
   // #define dictgetval(he) ((he)->v.val)
   // 这里还是利用 union 的特性,如果是 db->dict 中的元素,返回的是键的值
   // 如果是 db->expires 中的元素,返回的是过期时间
   o = dictgetval(de);
  }

  // 按各算法计算 idle 分值,idle 越大的越应该被先淘汰
  //
  // 如果使用 lru 淘汰算法,则计算对象的空闲时间
  if (server.maxmemory_policy & maxmemory_flag_lru) {
   idle = estimateobjectidletime(o);
  // 使用 lfu 淘汰算法,
  } else if (server.maxmemory_policy & maxmemory_flag_lfu) {
   idle = 255-lfudecrandreturn(o);
  // 使用 volatile-ttl 算法,用 ullong_max 减去过期时间作为分值
  } else if (server.maxmemory_policy == maxmemory_volatile_ttl) {
   idle = ullong_max - (long)dictgetval(de);
  } else {
   serverpanic("unknown eviction policy in evictionpoolpopulate()");
  }

  k = 0;
  // 与原 pool 中的 idle 值进行比较,找出应该比当前对象先淘汰出去的对象
  while (k < evpool_size &&
    pool[k].key &&
    pool[k].idle < idle) k++;
  if (k == 0 && pool[evpool_size-1].key != null) {
   // 没有发现更需要被淘汰的对象,并且 pool 中也没有多余的位置
   // 那么当前对象仍然留在 samples 中
   continue;
  } else if (k < evpool_size && pool[k].key == null) {
   // 没有发现更需要被淘汰的对象,但 pool 中有多余的位置
   // 于是将这个对象插入 pool 中
  } else {
   //     当前对象
   //      |
   //      v
   // pool: [ 0 1 2 3 ...k-1 k ... evpool_size-1]
   // 为了保证 pool 中的数据按 idle 从小到大排列,这里将当前对象插入第 k 个对象后面的位置
   if (pool[evpool_size-1].key == null) {
    // pool 的右边还有空余的位置,因此将从第 k 个开始后面的元素整体后移
    memmove(pool+k+1,pool+k,
     sizeof(pool[0])*(evpool_size-k-1));
   } else {
    // pool 的右边没有空余的位置了,那么将 pool 中前 k 个元素整体左移
    sds cached = pool[0].cached;
    memmove(pool,pool+1,sizeof(pool[0])*k);
   }
  }
  // ...
  // 将当前对象的属性赋值到下标为 k 的元素
  // ...
 }
}

完成上述操作后,pool 中剩下的就是新筛选出来的最需要淘汰的对象了。

在 freememoryifneeded 中会调用 evictionpoolpopulate 来筛选需要淘汰的对象,每次删除一个,直到释放了足够的内存。如果始终无法达到内存需求,则会报错。

到此这篇关于redis 缓存删除机制(源码解析)的文章就介绍到这了,更多相关redis 缓存删除内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!

(0)
上一篇 2022年3月21日
下一篇 2022年3月21日

相关推荐