严重依赖CPU单核 《孤岛惊魂6》对多核支持不佳:占用率不到40%

2021年了,cpu处理器随便买都是8核起步了,高端点的甚至能上12核甚至16核,然而拖后腿的还是游戏厂商,即便是育碧最新上市的3a大作《孤岛惊魂6》,实测依然是吃cpu单核性能,多核支持不佳。

跳票多次之后,《孤岛惊魂6》已于107日发售,画质技术还是很先进的,次世代主机支持4k/60帧,pc版有光追反射和阴影,fidelity fxfsrcas),无锁帧,超宽屏幕,以及可调节的fov

硬件要求上,不考虑光追的话,最低配置只要锐龙3 1200或者i5-4460处理器,rx 560gtx 960显卡,8gb内存即可。

推荐配置的话,1080p60fps下需要的cpu是锐龙5 3600x/酷睿i7-7700,显卡则是rx vega64或者gtx 1080,内存要求16gb,这个配置也不算苛刻。

实际表现如何呢?dsogaming使用了两套平台做了测试,一套高端的是酷睿i9-9900k16gb内存及rtx 3080显卡,另一套是cpu比较老的配置,配备了酷睿i7-3930krtx 3070显卡。

经过验证,《孤岛惊魂6》对cpu的单核性能要求很高,但多核支持不佳,9900k1080p/2k下都不能稳定跑60fps,而在更早的3930k处理器上,cpu占用率只有40%,显卡占用率也只有60%,中等画质也支持不了60fps,性能严重浪费。

总之,在2021年多核cpu如此普及的时候,游戏开发商似乎对多核cpu的优化依然不到位。

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