AMD的“DLSS”来了!显卡鸡血技术FSR公布:帧数可提高2倍、N卡也能用

rtx 20系列开启了nvidia光追序幕,可即便是演进到rtx 30系显卡,光追依然是极为吃资源的特效技术,为了保证性能,nvidia上线了dlss(深度学习超采样技术),在不显著牺牲肉眼所见画质的情况下,可有效提升帧率。

遗憾的是,a卡除了光追节奏慢、配套的超采样技术更是没影。在今天上午结束的台北电脑展活动中,对应dlss的amd fidelityfx super resolution(简称fsr)技术正式公布。

其中fidelityfx是老朋友了,它是amd描述其一整套图形技术的专有名词,super resolution可理解为超采样。amd显卡部门一把手scott herkelman介绍,fsr围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验。

细节方面,fsr提供四档画质调节(极佳质量、高质量、平衡、性能优先),在性能模式下可提供相较于4k原生2倍的性能(帧率)提升。目前,fsr已经获得超10家游戏工作室和游戏引擎的支持,将覆盖超100款cpu、gpu产品。

官方演示在《众神陨落(godfall)》中,基于rx 6800 xt的平台,4k原生只有49fps,开启fsr后,四档画质下帧数分别提高到78fps、99fps、124fps和150fps,2倍提升诚不欺我。

amd表示,fsr将从6月22日起上线,应该是通过驱动更新或者软件包的形式解锁。

其中对于amd产品,rx 6000、rx 5000、rx 500和rx vega系列的显卡以及搭载radeon显卡的所有锐龙处理器,都将可启用fsr功能!更重要的是,fsr依旧保持开放姿态,n卡等也能使用。

特别的,在《众神陨落》中,无缘dlss的gtx 1060使用fsr,在1440p下,帧率从27fps提升到38fps。

– the end –

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