浅谈为什么单线程的redis那么快

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    redis单机qps

    ./redis-benchmark -t set,lpush -n 100000 -q
    set: 82101.80 requests per second
    lpush: 82440.23 requests per second
    

    在自己的电脑上测试set和lpush10万次,可以发现每秒set和lpush大概在8w多,接近官方说的单机10w qps的写。

    为什么这么快

    内存型数据库

    redis完全是基于内存的,绝大部分请求是纯粹的内存操作,所以非常快速。

    简单的数据结构

    redis目前支持5种数据类型(string、list、hash、set、zset),数据结构相对简单,操作起来也相对快速。

    sds数据结构

    对于string来说,redis采用sds方式来组织数据:

    这种数据的核心思想就是空间换时间

    空间预分配:当空间扩展时,不仅分配所需空间,还会分配额外的空间

    • 分配后sds长度小于1m,那么也分配同样大小的额外空间,假设一个key修改后 len=13,那么也分配free=13,最后buf=13+13+1=27
    • 如果分配后len大于等于1m,那么额外固定分配1m,假设修改后len=30m,分配free=1m,最后buf=30m+1m+1byte

    惰性空间释放

    • 假设有个len=13,free=13的字符串,这时候如果字符变短了len=10,那么额外的3个byte的空间也不会回收,先放在free里面,这时候free=16

    通过这种分配方式,某些场景下可以减少内存申请的次数,从而达到一定的快速

    跳跃表

    redis的有序集合,采用的跳跃表的数据结构,通过层来加快访问其他节点

    每个节点会随机一个层高,比如o1节点可以通过l4层直接跳到o3,跨度是2,redis的有序集合就是通过这种方式来加快节点之间的访问的。

    单线程

    redis采用单线程模型,单线程的好处在于避免了多线程对数据竞争的问题,加锁的问题,上下文切换的问题。
    据官方解释,redis的瓶颈不在cpu,而在内存或者网络的带宽,综合考虑然后就采用了单线程。这里说的单线程是指处理网络请求时只是用一个线程,redis本身在持久化的时候还是会用到额外的线程的。

    redis4.0的多线程

    redis4.0开始也支持了多线程,当然只是针对部分命令采用的是多线程,例如:unlink、flushall 、async、flushdb。引入这些的目的是:在某些情况下,尽可能的提升效率,假设有一个key大到几十m,这时del这个key的时候,可能会短暂的阻塞,这时如果用unlink来删除,刚开始只是删除这个key,真正的value是后台线程去删除的。

    io多路复用

    redis采用了非阻塞的io多路复用技术。redis本身就是一个事件驱动程序,redis把socket抽象成文件事件。这里说的io多路复用就是文件事件处理器以单线程的方式,来监听相关的套接字(accept、read、write、close)。

    由于io多路复用程序是一个单线程,那么当多个socket到来时,肯定要排队,它们总是以队列的方式顺序地处理。

    c10k问题

    在没有io多路复用的时候,假设现在有10000个客户端连接(fd1-10000),但是只有1个客户端有发数据,然而计算机并不知道哪个fd有数据,只能遍历10000次,每次都要陷入内核,开销比较大,而且实际上9999次都是浪费的。

    io多路复用

    io多路复用的意思就是多个网路io即为多个tcp连接 复用一个进程或者线程,这种模型最大的好处就是不用为每个连接创建一个进程或者线程。比较经典的模型就是 select、poll、epoll。

    • select:select(fds),一次性把fds交给内核,然后内核告诉哪些fd可读可写(内核自己遍历,而不用用户遍历,将多次的系统调用变成1次系统调用)。fds最大是1024,这也决定了select模型最大并发是1024。
    • poll:和select差不多,只不过并发不止1024了,可以更多
    • epoll: select和poll的缺点是内核遍历的时间复杂度是o(n),虽然用户态不用遍历了,减少了陷入内核的次数,但是内核还是要遍历的。epoll的优点就是内核也不需要遍历了,当用户把fds传给内核时,然后依赖硬件中断,比如当网卡有数据到来时,就会中断告诉cpu,cpu就知道哪个fd有数据到达了。

    redis默认采用epoll,除非系统不支持。

    总结

    • redis是内存型数据库
    • redis特殊的数据结构
    • 单线程避免锁的竞争
    • io多路复用

    以上4点是单线程redis快的主要原因。

    到此这篇关于浅谈为什么单线程的redis那么快的文章就介绍到这了,更多相关redis 单线程快内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!

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